
¿Te has preguntado alguna vez qué electrodomésticos o servicios del hogar producen un mayor consumo por unidad de tiempo? ¿Y cuáles se utilizan con mayor frecuencia? ¿Qué electrodomésticos o servicios del hogar tienen mayor potencial para aumentar la eficiencia energética?
A través de este juego interactivo, tomarás el protagonismo para acercarte a la producción y al consumo energético. El juego pondrá en evidencia que los consumos energéticos en el hogar son muy distintos entre sí.
Edad mínima y temática
A partir de 9 años.
Conocimiento del medio natural, social y cultural.
Objetivos didácticos
Este juego permite equipar un hogar con diferentes electrodomésticos y servicios y definir la frecuencia de uso. Al terminar, la valoración nos transmitirá el consumo energético mensual, una comparativa con la media nacional y una batería de recomendaciones para aumentar la eficiencia energética del hogar.
Contenidos del programa educativo
- Uso de recursos en el hogar.
- Diferentes consumos en el hogar.
- Eficiencia energética y de recursos.
- Sostenibilidad.
- Impacto ambiental.
- Coste económico.
Competencias curriculares
- Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
- Aprender a aprender.
- Comunicación lingüística.